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第174章 兵种组合,攻防兼备! (第2/5页)
,骷髅的身板还是太脆了。 要是防御再高一些。 这些伤亡完全可以避免。 那种远距离的攻击,对骷髅这种只擅长近战的兵种来说,威胁程度还是很大的。 同时楚枫也不得不防,日后或许会遇到一些擅长远攻的对手。 总不能拿骷髅的命去填吧! 所以,必须要有相对应的对策。 楚枫想着,陷入了沉思。 有什么办法,是可以既保留骷髅的灵活机动性,又能提高骷髅们的防御能力。 楚枫的眉头都皱成了一个川字。 可还是没想到什么太好的办法。 漫无目的的随意翻着自己身上的一些宝物介绍。 想从中找些灵感。 突然,当楚枫看到招魂靴中,关于僵尸的介绍之时。 猛的眼前一亮! 对啊! 何不再培养一些僵尸呢。 僵尸这种亡灵,对它的介绍是皮糙rou厚,抗击打能力优秀,行动却比较迟缓。 翻译过来,不就是个正宗的rou坦吗? 如果给骷髅小队再配备上一队rou坦僵尸。 冲锋之时,有rou坦在前面抗伤害。 这样就能大大减少骷髅的非接触伤亡! 而且,若是到了真正的混战时。 也可以让皮糙rou厚的僵尸顶在前面! 抵挡对手的攻击。 比较灵活的骷髅则负责缠住敌人,伺机击杀!
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