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重生2010:我加点做大佬 第346节 (第5/6页)
否商量?您要不要再考虑,重新调整收费标准?” 椛山涼太委婉说道。 “高吗?这是全球第一款能制作全息vr游戏的引擎软件,若是连1000万美刀的流水都做不到,等于在浪费彼此的时间!” 陈河宇毫不留情道。 “陈总,企鹅愿意做第一个吃螃蟹的人。” 黄凌见状率先表态,他是唯一一个,在来燕城之前,就获悉收费方案的人。 社交马授意,一定要抢在往易前面,签下合作协议。 有企鹅带头,其余各方也不再端着,随即点头答应下来。 大不了游戏失败,损失制作团队一年时间和200万美刀的软件授权费;倘若游戏成功,公司就能踏上vr游戏的发展快车道,做第一批吃rou的人。 定然可以赚个盆满钵满! 陈河宇满意笑了笑,有这批人帮他开疆拓土,dream游戏平台的生态将日趋完善,游戏品类、数量、丰富度也会随之递增。 第一批一共六家游戏制作厂商,选择加入未来科技的vr新赛道。 授权费不过区区1200万美刀,只能算是蚊子腿,大头还要属佣金抽成最让人期待,不管是单机还是联网游戏,都要经过dream游戏平台使用莫斯支付,被陈河宇拿走30%的销售额。 以《荒野大镖客:救赎2》为例,全球销量4600万份,总营收高达200多亿华币,换言之,若这款游戏在dream游戏平台上线,就要缴纳60亿的服务费。 这还仅仅只是一款游戏,随着规模的扩大,一年赚个上千亿,并非难事。 第二天。
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