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我玩的游戏成真了 第272节 (第5/8页)
经有了区别,可同时也保留了一些很游戏的设定。不是说下副本抽道具这方面,而是每隔一段时间,短则半月, 长则一两月就会推出新活动, 逼着四大主城的各位去肝去氪。 已知上次活动是霜月庆典, 也就在那时候手持碎片的神在庆典街碰了面, 打通了原本滞涩的通道,迎来了新时代。 后来的各种鸡飞狗跳都是伴随着新时代而来的, 称不上活动, 是自然而然的后续。 包括神域拆分重组这个,也称不上是固定更新的福利活动, 那也就是“策划”对内容做出的调整, 可以说是游戏补丁。 现状就是距离上次活动已经有段时间,是时候开一波新的。 要是玩游戏那会儿, 游戏多半是跟着季节或者节日走的。每年双旦之后就是农历新年,农历新年前后有个情人节, 推进到三月份大概会有个植树活动,然后复活节愚人节劳动节儿童节……大型的活动策划一律跟着节日走, 中间穿插一些类似于春夏秋冬季节限定活动,纪念日,开学季, 做活动策划要经典刺激不容易, 只要不出错容易得很。 开个副本, 开个限定道具搜集兑换, 搭配上限定卡池限定转盘限定皮肤外观……又肝又氪不是问题。 神族这边世界观设定都有变化,每次活动的内容当然也就有了变化, 比如这回,多萝西也觉着差不多是时候该更新活动时,它果然开了。 还是庆祝步入新时代的福利活动。 【向全新未来献上贺礼】 1.活动期间跨城组队掉落提升,并有限定超稀有道具放出 2.投
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