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我玩的游戏成真了 第262节 (第2/6页)
文脑袋,实话说当时完全惊讶了, 等事件中心的两位主角退场之后, 逐渐凑热闹的神才清醒过来。 清醒过来之后他们比较典型是三类反应: 卧槽她居然舍得把阿尔文打了! 卧槽刚才那一串拧咔咔咔咔太不讲道理!太假了吧! 卧槽蛋呢?飞出去那一堆蛋呢? 蛋被凑热闹里面极个别因自身觉醒方向对阿尔文天然有着抵抗力的神浑水摸鱼捡走了, 这些家伙鸡贼得很, 寻思着你要是扔完就来找那我就当做好事,在刚荣升劳什子团长的富婆妹跟前刷个脸, 你扔完就完了没打算找回去, 那先到先得。 过去一个多神年多萝西白给的金蛋还少? 她能特意去找这个? 她甚至已经忘了自己早先那波cao作,现在挽起袖子准备大干一场好好的给阿尔文的富婆mama还个礼。托五千万的福, 瑞亚城赌狗第一次见识到了这种终身难忘的大场面。 真的终身难忘, 哪怕过去十个二十个神年想起来都能气得肝疼。 平时他们扭个蛋不光看日子还搞玄学,还要防着譬如门罗这种类型的神, 但凡有门罗出没这天一准会儿看衰,很难出货。哪怕挑了感觉特别好的日子, 选了看起来十分顺眼的机器,隔离了一切不幸的神, 扭蛋多半还是会坠机,可能因为越是发展到后面收获信仰值得速度越快,扭蛋的出货率太高会让特殊建筑烂大街, 规则不会允许。 反正扭蛋吧, 除了有瘾的, 一般觉醒时间长点不是很喜欢玩。 根据理性分析, 扭蛋探索和副本这三样之中,性价比最高的始终是副本, 副本是就算不成功也能让信徒得到修炼和提升的地方。 至于说扭蛋和探索哪个更气人,衰起来都气
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