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我玩的游戏成真了 第264节 (第2/8页)
气息, 比如赌博之神之前不太顺心,现在居然有了施展空间。 这一晚, 神族灯火通明。 大家或者独立思考,或者三五成群的交换信息讨论将来。 多萝西可能是想事情最多的那个,应付完各种神祇之后,她还得去处理医之神搞出来的事情。 多萝西没将医之神怎么样,是因为她刚才就决定了,之后要设法改变原先那种随机匹配融合的情况,随机匹配虽然也可能带来好结果,但很多神域因为神之间相性不合长期处于相互扯后腿的状态,完全没有互补互助的意思,这个方案有问题。 别神怎么想她不知道,多萝西自己觉得针对神域融合应该更灵活一些,比如可以沿用之前随机抓取的办法,但要留下调整的余地,当融合的几方都对方案很不满意的时候,可以给他们一些调整改变的空间,这样既有随机组合带来的创造性,也不至于让某些神域陷入绝对的恶性循环,互相扯后腿两看生厌。 具体怎么做她准备之后开专题会商量,但多萝西想要搞,她现在特想光明正大的把医之神从自己这边踹出去,换个能合作的神来。 甚至和她同城的小红毛,不想干也可以换掉。 当然,不管是新通讯网络的架构、发展特色主城或者是现有规则的重新修订都不是一下子就能搞好的,估计需要开会、互相说服、投票、做初步方案、反复测试,经过这些才能全面推行。 以上每个环节都需要时间,要达到最终目的还需要忍耐。 医之神就先放一边,她可以暂时不去管,但她搞出来的事情还得多萝西去解决。之前这女神不是把自己包装得特别好,然后找出了一位信徒代表,使他见到了毫无
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