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我玩的游戏成真了 第280节 (第7/8页)
斗当然要留到后面,一开始需要给观众时间以便他们熟悉各场次出来的强队。 这是个很符合游戏进程的、谁都没意见的机制。 制定它的是号称四大主城最会玩的游戏之神, 可能游戏之神自己也想不到, 就这个机制完全造福了多萝西家的史莱姆王。 史莱姆王太需要发育时间了,当它和邻居家派来的养爹人被投放进这处湿地战场。养爹人自觉出战替它寻觅可以复制技能的对象, 至于身娇体软一脸萌态的小史莱姆呢?果断蹦到旁边一踩进去就会沦陷的沼泽里, 张嘴就是一口淤泥,通过解析一秒重构自身, 从本来的透明果冻模样变成了个淤泥团,成功泡进了沼泽里面。 这时候又要感谢为避免看来历下注做的设定。 这个战场看起来和游戏一样, 其实又很不一样。一样在于各种玩法以及死了不是真死的机制,不一样在于头顶不显示id, 这就有了花式伪装的可能性,任谁都无法通过查看头顶id来辨认目标单位。 在不显示id的机制下,一些种族会占点便宜, 比如巨树守卫可以尽量伪装成一棵真正的树, 先苟一波看看情况。 他们能这样做, 其他战队的大概也能想到, 会有意识去分辨,懒得分辨的碰上那种可以直接轰一轮, 真假一轰便知。 可即便能想到大树可能是树人族装的、萌萌的小动物可能是魔兽拟态,也不会想到淤泥堆里会混进去一只史莱姆吧。 能随机到这战场,同战场的还没有喜欢泡在淤泥里打滚的族群,史莱姆君很轻易就苟住了。 只能说欧神确实欧,带着她祝福进场的小史
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