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我玩的游戏成真了 第265节 (第3/8页)
旦懈怠了自身成长也就会落得医之神这境地。 虽然已知的神族历史并不完善,从众所周知这部分来看就能知道,虽然觉醒方向十分的重要,通常会决定一尊神能达到的高度,但每个时期都有颠覆想象的,一直有乍一看并不厉害的神异军突起,有个话叫没有最厉害的觉醒,只有最聪明的策略。 你说欧神多萝西逆天,那魅力神不逆天吗? 任何场景之下,就没有魅力神搞不定的物种,各大族群对他都是天然好感,只要他碰见的,基本都能带走,甚至不需要用心忽悠,这不强力? 还有预言类的,不也是开挂级别? 还有,过去出现过一个乍一听平平无奇的——力量之神,他的信徒很好的证明了什么叫一力破万法,强到一定程度时就不畏惧任何对手,很多觉醒类型开发得好都强无敌。 …… 说到底,医之神这路走窄了。 为了同多萝西置气懈怠了自身发展,神力的成长也不明显,本来要是苦心经营一下,他们治疗系的只要度过了发展速度偏慢的前期,把神域建设起来,族群丰富起来,信徒的能力强度提起来,真是不畏惧任何对手。输出不够治疗来凑,只要你秒不掉我我就能恶心死你,咱么耗着。 医之神还没醒悟,还在揣摩多萝西的想法,她觉得风暴马上要席卷过来了,而实际上多萝西哪怕没忘记要踹了她,也没太着急,只是在心里记了一笔之后要提一下给一些不和谐组合洗牌的事。 这虽然是由医之神起,也谈不上刻意针对。 说到底是多萝西看着她烦,要拆伙,放她去找新伙伴,自己神域这边也能补个更有
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