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第194章、非战之罪 (第2/8页)
右,如果对方见过血,煞气经过了蜕变,那这个数值还会进一步下降。” 沉思数秒,赵胤舜在脑海中模拟一遍,微微蹙起了眉头。 真实的战争并非游戏,不是简单的数值加减,会受到各种因素的影响。 最简单来说,同样是【苍蛟营】,一旦他们参加了一场实战,尝过了血腥的味道,哪怕硬件配置没有任何改变,其血煞之力也会发生天翻地覆的蜕变。 到时候,同样的外部条件再来一场,即便赵胤舜全副武装底牌尽出,战果都不一定会比今天更好。 军队,要以血煞之气为食,经历的战争杀戮越多,其整体实力就越恐怖! 另外,随着人数增多,单人对抗军阵的难度会以指数级增长! 10人,翻手可灭。 100人,费点功夫。 1000人,接近极限。 2000人,超过极限,难以抗衡。 3000人,无法造成大规模有效杀伤。 ………… 当然,这里的2000、3000人是默认处于一个将领统帅下的整体,如果是2、3个独立的千人队,那难度又是另外一回事。 这也是古代很多看似人多势众的联军被一支精锐之师干烂的原因。 看着是十万人的大军,其实互不统属,仅仅是几个万人师摆到一起罢了。 不仅无法叠加血煞,反而有可能互相干扰抵消,更别说“友军有难,不动如山”这种saocao作了。 而另一边,在一个大将的统帅下,2、3万人的军队浑然一体,
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