昆仑有剑_第一百二十章 某些人的异动 首页

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   第一百二十章 某些人的异动 (第2/4页)

再大,奖品再丰厚,也难脱是个玩家间的非正式比赛。

    这就像一个人再能吃,也就是个吃货。但要是参加了那个食品公司举办的大胃王比赛,赢了,也就是个大吃货。但要是能有个吉尼斯世界纪录认证,那就可以跳出吃货的范畴,成为一个牛人了。

    系统的参与,就是解决了名的问题。再有帮会提供的利。名利双收,高手们还能坐得住?

    更重要的,系统解决了比赛的后顾之忧。

    游戏里死亡,损失可不小,尤其是对高手来说。明面上是损失当前等级10%的经验,随机一门武功掉落一级,背包内物品随机掉落10格。

    经验和物品都还好说,但是武功掉落一级就太坑了。那些基础武功也就算了,没多少经验。但是进阶武功等级高了以后,升级需要的经验可是海量级的。

    当然,如果单纯只是经验的问题,也好说。但是系统对于武功的定义实在宽泛的坑人。专精技能也算,这还好,问题是门派特殊属性也算。

    自打论坛爆出来,一些野外PK的倒霉蛋,死亡后门派属性掉落了一级。现在野外PK的人数就锐减。

    王庆光想想自己7级的道心,如果掉了一级,怕是死了的心都有。不光本身极难提升,还牵扯着一堆其他技能。

    当然这些明面上的损失已经够触目惊心了,暗地里的损失更可怕。掌门师伯说过,是会损害气运和资质的。虽然没有明确数值,但这两样哪个都损失不起。

    所以别看江湖这么大,其实玩家活动的范围很小。基本都集中在了战场和副本这一类特殊规则笼罩,死亡
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