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【重生为里番中的黄毛】(1-3) (第2/9页)
识集中到脑海中闪烁的金光,正是【系统】! 【伊藤慎二】 体质:1.6 力量:1.5( ...0.4)(提升所需时间0/40天) 敏捷:1.2 算力:0.7( ...0.2)(提升所需时间0/20天) 魅力:0.8 -----天赋----- 【凶煞气场Lv1】 -----可支配----- 积分:100 属性点:0 技能点:1 -----技能栏----- 【枪术】 --整力正劲[Lv3] --基础枪法十二式[Lv2] 【厨艺】 --刀工[Lv0] --火候[Lv0] --调味[Lv0] 【按摩】 --寻脉点xue[Lv0] --按摩十五技法[Lv0] ----------------- 一块简单的【系统面板】,其有4个像浏览器标签页一样可以来回切换的页面,分别是【人物】、【商城】、【抽奖】和【日志】。 在【商城】购买系统商品,或者在【抽奖】中进行抽奖,两者使用的货币是【积分】,每晚00:00后,可以自动获得【1】点积分。 而【日志】页面,就是各种日志,包含系统日志、积分日志、属性点日志、技能点日志、商城购物日志、抽奖日志等。 【新手大礼包】赠送了自己3个技能、10个属性点、10个技能点和100积分。除了积分外,属性点和技能点已经被用来强化自己了。 而【凶煞气场】是这具身体与生俱来的天赋,并没有随着原身逝去而消失,反而被黄驰给继承了,这天赋可谓是一言难尽。 黄驰根据原身最近的实际状况,把技能点全点了【枪术】。 -【整力正劲Lv3】:整合全身的力量,矫正身体错误的发力,做到“劲通全身”,一招一式之间都携带着全身的力量! -【基础枪法十二式Lv2】:枪术基础,即拦拿、扎刺、劈砸、崩挑、绞缠、拨扫,共十二式基础。 特别是其分支技能【整力正劲】,竟然能帮组自己更好的控制住这具陌生的身体! 毕竟不是自己真正的身体,又没有和这具身体经过长时间的磨合,此身浑身肌rou的强壮躯体和前世自己干瘦、大肚没锻炼过的身体完全不一样,因此自己控制起来很吃力,犹如小儿抡大锤,有着强烈的不适应与违和感。 早上还因为控制不住rou体的力量而毁坏了家里的一些东西,控制rou身走起路来也像醉酒后的摇摇摆摆,反正就是把一个和rou身不匹配的灵魂强行塞进躯体从而出现的一系列问题。 往分支技能上面砸了6个技能点后,之前一直发愁的事迎难而解!犹如自己真的在这具躯体内成长起来一样,不会再出现力道失控的情况。 技能的效果可谓是立竿见影,凭空拥有的【基础枪法Lv2】更是让从没接触过武道的自己也能流畅的演练完一整套枪术! 虽然自己脑海中并没有任何关于枪术的知识和技巧,但双手一拿起木棍,突然就知道身体姿势和枪术动作该如何调整与发力,就像拿起筷子,并不需要大脑发出特别详细的指令,手指自然会用合适的力度和方式握住筷子,是一种早已刻入身体的本能! 系统真是神奇! 而技能的等级越高,升级所需的技能点也就越多:从Lv0->Lv1只需1个技能点,但升级到Lv2就要用2个技能点,升级到Lv3需要3个技能点。 按如此规律,以后升级需要的技能点就应该越多。 属性的提升也是同理,目前已知:0.1-1.0阶段,1个属性点可以提升0.1个属性值;1.1-2.0阶段,就需要2个属性点才能提升0.1个属性值。 同样规律推测,属性值越高,每提升0.1个属性值所需要的属性点越多。 但与能瞬间提升起效的技能不一样,身体属性每提升0.1个属性值,竟然还需要花10天时间!是因为身体属性还需要时间去改造身体吗?又或者是技能的升级只是提升了掌控的熟练度?而不是更改rou体? 不知道,对系统了解太少了,对于这样得不到正确答案的问题,黄驰也没有钻牛角尖,稍作思考便抛之脑后,把目光看向了【积分】。 在【商城】里,50积分可以购买1个属性点,100个积分可以购买1个技能点,但黄驰思考了一下,这100积分暂时不使用,如果真有需求时,正好用来应急。 至于【抽奖】?虽然奖励很诱人,但那低得可怜的中奖率和100积分抽一次的门槛,直接让黄驰望而却步,毕竟赌狗不得house!
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