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极寒天灾温泉街模拟经营 第154节 (第5/6页)
造的重头戏——民宿区。 但在建造之前,她准备将温泉目前的建筑做一些微调,按照功能进行分区。 将现有地图大致分成休闲区、娱乐区、商业区、民宿区几个板块,在北极狐巴士停靠的车站、主干道、大型设施入口处等客流量聚集的地方竖起地图,再在路口增加路牌指示。 如今的主楼和别馆集酒店住宿、泡汤和餐饮于一体, 算作休闲区, 未来如果再做水上乐园一类的大型设施, 就可以划分到娱乐区里。后者和别馆的温泉组合不同, 适合亲朋好友一起游玩,届时势必会相当吵闹。 将休闲区和娱乐区二者在空间上拉开距离,就不至于互相打扰。 商业区不用多说, 就是以商业街为主、商铺聚集的一片区域, 而民宿区那就更好理解了。 这样规划的好处显而易见, 顾客看看地图, 就能一目了然地找到自己的目的地, 也方便舒墨后续规划和升级扩张。 不然等日后规模更大, 所有建筑都乱七八糟堆在一起,中间区域只会越来越拥挤。 再比如娱乐区, 在目前的温泉虽然属于一片“尚未开发”的区域,但她也可以提前为它留好空间。 总之,舒墨在安排时, 尽力回忆着前世一些度假村的布置做了区分。不同区域之间用绿化、小溪等流水造景做出简单的分隔,中间穿插四通八达的小路。 这样, 未来住在长期民宿的客人从别馆出来,如果想回到自己的房间,就既可以途径宽敞的商业街,顺便买些食物带回去,又可以在嫌商业街人潮拥挤太过吵闹时,穿过幽静的竹林回到民宿区。 整个温泉分区鲜明,却又浑然一体。 好在目前建筑还不多,舒墨发布通知请部分建筑内的客人
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