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分卷阅读317 (第3/4页)
它晚睡晚起不要紧, 但从人醒来后开始,关于梦境的短期记忆就会因为海马区的休眠, 无法转化为长期记忆,因此被人迅速遗忘。 能记住梦境内容的人,一般是清醒前就处于半梦半醒间,提前唤醒了海马区。 但大部分时候,不可能这么凑巧, 大脑里最晚清醒的海马区,便成了人类经常记不住梦境内容的原因。 而梦境连接的技术,难点便在这里。 人在睡梦中,大脑许多区域在休眠,正因为这些区域的休眠,才会让梦境呈现出一种不理智无逻辑的混沌。 比方说,因为海马区在休眠,所以人在梦中同样只拥有短期记忆,梦中人五分钟前做的决定,五分钟后就会被其自己遗忘。 一个只有五分钟记忆的人,在虚拟网络里又能做什么? 而于这样的“硬核游戏”里,理智思考和进行学习,比其他的素质更为重要。一旦开始大战和活动,玩家们大脑运转之激烈,大概能和他们当年坐在高考试场时上媲美。 这样,就更别提做锻神功和观想时所需要的全神贯注了。 如果将睡梦中的玩家纳入游戏,那大家要么只能看到梦中玩家仿佛僵尸一样,在里梦游,要么,就是这群梦中玩家在游戏里遭遇一些事情后,思维逐渐清醒,脱离了睡眠。 可若梦中玩家在游戏里一不小心就恢复了大脑清醒,那让他们在梦中登录游戏,又有什么用? 至于一般文艺作品里那样,玩家在梦境里甚至能接受远超现实时间流速,可以
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