恐怖游戏,抬杠我就能变强_第353章 技能和道具 首页

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   第353章 技能和道具 (第1/4页)

    程飞感到脑中一凉,感觉就像是新年元旦的晚上穿上了新内裤一样浑身舒畅,体验了一把精神力猛增的快感。

    在进行越来越多场的游戏后,程飞发现属性的五大项都有着极大的作用。

    单单就说精神这项,就直接的影响到了法力值和精神抗性。

    前者可以供你释放更多的技能,后者则代表对精神攻击的防御能力。

    就像是当初的茂木春树和安娜的被动能力一样,但凡精神数值低,那么很容易便会被她们自带的“魅力”所影响。

    当然,这也并不绝对,和每个人的天生的性格和心态都有一些玄妙的联系。

    另外程飞也发现,每个属性点所带来的加成其实比他原本想的要强的多。

    就比如说,即使你只有六点的力量,但和一个普通人相比,真实的差距也是大于明面上的比例的。

    这也是为什么当初他只不过多加了几点精神力,也可以抵消大部分春树的魅惑效果。

    另外,体质、耐力、敏捷等也是一样的道理,带来的加成同样至关重要。

    当然,在事实上,仅仅是一两点的差距或许还没什么,完全有cao作的空间,但如果两人间的差距超过三点,那么就会出现一些显而易见的问题了。

    这也就是“偏科”的重要性。

    试问,一个平均加点、全方面发展的人和一个偏科生对上,那么在属性点数量差不多的情况下,态势将会毫无意外的一面倒向偏科生。

    这就是俗话中说的,千招会不如一招精。

    当然,像是程飞这样的怪胎自然不在此
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