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第九十八章 隐为者V一拳打死两头虎 (第4/7页)
袭,那只有老老实实地现出身形了。我在一拳打死两头虎身后抬弩就射,好歹咱也先得占个先机,发起第一波攻击。中了箭的一拳打死两头虎转头发觉我慢慢清晰的身子,眼睛里闪过一丝失意,沉吼一声,身上迸发一片交错的淡金色光芒,薄薄的依附在盔甲和皮肤上,向我冲了过来。 如果一拳打死两头虎还没有二转成角斗士,那他除了这招能提高近战攻击力热血守护之外,还有一招可以造成对手伤口撕裂效果,每秒减少一定体力的撕裂之牙比较厉害,不过还不能让我动容,但是如果他已经二转的话,那转职以后的习得的颤栗之拳可是比较让人头痛的,有一定几率可以造成让对手僵直的效果,时间是10秒。 僵直和昏迷效果的区别:昏迷时玩家无法做任何动作,但是一旦被攻击则取消昏迷状态,所以为什么主角潜行后一对一中都是使用刎喉技能,而不是偷袭技能,一般二转骑士将对手昏迷总是为了使用下一个需要消耗集气时间的强力攻击技能:审判之击;而僵直则不同,虽然僵直时间较昏迷相比太少,但是僵直期间被攻击不会取消僵直状态,所以一旦有强力杀者能够在短时间内连续施展,依靠此招或能取得绝对的优势,或能在劣势下反败为胜。 我无从判断他到底是一转还是二转,只能从最坏的方面打算,先跟他耗着看看再说。射出几箭之后,我将刺牙之碧晶弩扔到背包中,换上了天牛之甲盾,这样要是他真会颤栗之拳,我还好有个抵挡,反正他也拿的拳套也是近程武器,咱俩就来个近战比划比划。 头一偏,让过一拳打死两头虎那带起了
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